字体
关灯
上一章 目录 下一页 进书架
『如果章节错误,点此举报』
第(2/3)页
变成了嗜血剑士,元素者则是变成了元素法师。

之前的技能这些也没有什么变化,变化的只是两个职业的被动。

嗜血剑士的被动变成了40%的吸血,直接提升了一倍。

元素法师的被动变成了元素法师专属技能伤害提升200%,所有技能冷却减少20%。

最重要的是进阶到二阶后,每升一级的属性点会发生变化。

通关普通级挑战的玩家,会从之前的每升一级获得五点属性点变成每升一级获得10点属性点。

而挑战完成精英级的玩家则是可以每升一级获得15点属性点,困难的是20点。

至于挑战完成地狱级的玩家则是每升一级可以获得30点属性点。

所以每一次转职所有玩家都会尽量提高自己的战斗技巧和属性,准备好了之后再去尽可能挑战更高等级的副本。

但是君无双他看到了自己的面板,自己每升一级并不是获得30点属性点,而是50点。

不过转念一想,他也觉得没什么奇怪的了,毕竟他可是双职业者,一次性挑战了两个地狱级部分,而boss更是100级的钻石boss,这才每升一级50点,他都觉得有点亏了。

当然,转职之后最大的收获不仅如此,最重要的是技能的奖励。

普通级的奖励是两个本职业技能的奖励,而精英级的是四个本职业技能的奖励,困难级的则是六个本职业技能的奖励,地狱级的一般都是八个本职业技能的奖励。

要知道每多出一个技能都会使得玩家的战斗力成倍提升。

但是君无双可是双职业者,嗜血剑士的技能增加了八个,但是元素法师的技能则是增加了十个。

君无双现在看向嗜血剑士的新技能。

【技能】:血之链——释放出一条血链绑定敌方,并每秒摄取自身物攻50%的血量补足自身,可一直存在(无消耗、无冷却)

【技能】:血气护盾——消耗自身10%的血量,制造出一个以最大生命值的血气护盾,存在时间五分钟(冷却10分钟)



(本章未完,请翻页)
上一章 目录 下一页 进书架